Un FPS indie gratuito en el que luchas contra demonios
ASKE es un acción videojuego de disparos en primera persona que rinde homenaje a antiguos títulos como Quake, Hexen, Unreal, Doom, y similares. Desarrollado por Tomás Esconjaureguy a.k.a. selewi, se trata de un trepidante juego de disparos en 3D en el que podrás revivir la clásica jugabilidad de los 90 que inspiró a muchos otros videojuegos posteriores. El juego aún está en desarrollo, pero una breve demo jugable está disponible para todos.
Nostalgia en un solo paquete
Cuando empiezas ASKE, parece exactamente igual que Quake, con su estilo de arte 3D pixelado de los demonios enemigos de aspecto grotesco. Tienes que luchar dentro de habitaciones infernales llenas de estos enemigos y debes abatir a tiros cada amenaza que te encuentres para poder equiparte mejor con un buen equipo para tu supervivencia. Quedarte parado y no esquivar será la causa de tu muerte, incluso en la dificultad más fácil.
Los controles de este juego son sencillos. Para moverte, utilizas las teclas WASD. Para recoger automáticamente un objeto, simplemente pasa por encima de él. Pulsa clic izquierdo para acuchillar o disparar. Para desbloquear puertas, pulsa E para interactuar con los botones de las mismas. Por último, pulsa la barra espaciadora para saltar, la tecla Mayúsculas izquierda para cambiar a caminar y evitar caer de los delgados puentes, y la tecla Ctrl izquierda para agacharte y arrastrarte por espacios reducidos.
Al igual que en otros juegos FPS, los combates pueden volverse caóticos rápidamente, por lo que tendrás que seguir moviéndote por el mapa. Habrá una mezcla de enemigos cuerpo a cuerpo y a distancia que vendrán a por ti, así que lo mejor es utilizar el entorno a tu favor. Los magníficos efectos de sonido hacen que cada golpe que des sea realmente satisfactorio. Por desgracia, puede ser difícil darse cuenta de cuándo te están golpeando a ti mismo debido a la pantalla oscura.
Para los amantes de los FPS
En general, ASKE es una carta de amor a los clásicos FPS, ya que está modelado a partir de la jugabilidad clásica de los shooters retro. La demo es corta pero es suficiente para que los jugadores apoyen el proyecto. Sin embargo, los ajustes de brillo podrían renovarse para que puedas saber fácilmente cuándo hay un enemigo que te dispara.
Opinión usuarios sobre ASKE
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